NBA 선수 효율성 평가(PER) 계산기
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NBA의 선수 효율성 평점(PER)은 선수의 경기 통계적 업적을 하나의 수치로 종합한 단일 수치 평점이다. 존 홀린저가 개발한 이 지표는 선수 경기력의 다양한 측면을 하나의 숫자로 축약하려는 시도이다. PER은 득점과 어시스트와 같은 선수의 업적과 슛 미스와 턴오버와 같은 부정적인 요소를 고려한 다음, 경기 속도를 조정하여 선수 경기력의 분당 평점을 제공한다.
역사적 배경
PER은 전통적인 통계보다 더 포괄적인 선수 경기력 평가를 제공하도록 설계되었다. 선수의 경기 전반에 걸친 영향을 반영하기 위해 다양한 통계적 업적을 통합한다.
계산 공식
PER 계산 공식은 다음과 같다.
\[ \text{PER} = \frac{\text{총 득점} + \text{총 리바운드} + \text{총 어시스트} + \text{총 스틸} + \text{총 블록} - (\text{필드골 시도} - \text{필드골 성공}) - (\text{자유투 시도} - \text{자유투 성공}) - \text{턴오버}}{\text{경기 수}} \]
계산 예시
5경기 동안 120점을 득점하고 30개의 리바운드를 잡고 25개의 어시스트를 제공하고 10번의 스틸을 하고 5개의 블록슛을 하고 90개의 필드골을 시도하여 45개를 성공시키고 20개의 자유투를 시도하여 15개를 성공시키고 12개의 턴오버를 한 선수의 경우:
\[ \text{PER} = \frac{120 + 30 + 25 + 10 + 5 - (90 - 45) - (20 - 15) - 12}{5} = \frac{193}{5} = 38.6 \]
중요성 및 사용 사례
PER은 전통적인 지표를 넘어 선수의 효율성과 경기에 대한 전반적인 기여도를 평가하는 데 사용된다. 분석가, 코치, 팬들이 서로 다른 포지션과 시대의 선수들을 비교하는 데 널리 사용된다.
자주 묻는 질문(FAQ)
-
PER은 선수에 대해 무엇을 알려주는가?
- PER은 선수의 주요 부문별 통계적 업적을 분당 조정된 단일 숫자로 요약하여 선수의 경기당 효율성과 기여도를 측정한다.
-
PER은 어떻게 경기 속도를 조정하는가?
- 기본 PER 공식은 경기 속도를 직접 조정하지 않지만, 홀린저는 팀의 경기 속도를 고려한 PER의 속도 조정 버전을 개발하여 서로 다른 시스템의 선수들을 더 공정하게 비교할 수 있도록 했다.
-
PER을 사용하여 서로 다른 시대의 선수들을 비교할 수 있는가?
- 그렇다. PER은 서로 다른 시대의 농구 경기 속도와 스타일을 조정하는 표준화된 지표이므로 서로 다른 시대의 선수들을 비교하는 데 유용한 도구가 될 수 있다.