2 つのベクトルの間の角度計算機
単位変換器
- {{ unit.name }}
- {{ unit.name }} ({{updateToValue(fromUnit, unit, fromValue)}})
引用
以下の引用を使用して、これを参考文献に追加してください:
Find More Calculator ☟
2つのベクトルの間の角度
2つのベクトルの間の角度は、あるベクトルが別のベクトルに対してどのように向き合っているかを理解するための尺度です。この概念は、物理学、工学、コンピュータグラフィックス、数学など、さまざまな分野で広く使用されています。
歴史的背景
ベクトル角の概念は、幾何学と物理学の研究に根ざしており、数学者や科学者が物理世界をより正確に記述しようと試みた数世紀にわたって発展してきました。19世紀のドット積の開発により、ベクトル間の角度を計算するための正確な数学的方法が可能になりました。
計算式
2つのベクトル \(\vec{a}\) と \(\vec{b}\) の間の角度は、ドット積とベクトルの大きさを使用して計算されます。
\[ \cos(\theta) = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|a||b|} \]
ここで:
- \(\vec{a} \cdot \vec{b}\) はベクトル \(\vec{a}\) と \(\vec{b}\) のドット積です。
- \(|a|\) と \(|b|\) はそれぞれベクトル \(\vec{a}\) と \(\vec{b}\) の大きさ(長さ)です。
- \(\theta\) はベクトル間の角度です。
角度を度数で求めるには、次を使用します。
\[ \theta = \arccos\left(\frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|a||b|}\right) \times \frac{180}{\pi} \]
例:計算
2つのベクトル \(\vec{a} = (1, 2, 3)\) と \(\vec{b} = (4, 5, 6)\) について、それらの間の角度は以下のように計算されます。
- ドット積: \(1*4 + 2*5 + 3*6 = 4 + 10 + 18 = 32\)
- 大きさ: \(|a| = \sqrt{1^2 + 2^2 + 3^2} = \sqrt{14}\) 、 \(|b| = \sqrt{4^2 + 5^2 + 6^2} = \sqrt{77}\)
- 角度の余弦: \(\cos(\theta) = \frac{32}{\sqrt{14} \times \sqrt{77}}\)
- 角度 \(\theta\): \(\theta = \arccos\left(\frac{32}{\sqrt{14} \times \sqrt{77}}\right) \times \frac{180}{\pi} \approx 12.93315449\) 度
重要性と使用例
ベクトル間の角度は、ベクトルが互いにどのように相互作用するかを判断するために不可欠です。物理学では、さまざまな方向の力を決定するのに役立ちます。コンピュータグラフィックスでは、光の反射や3D変換を計算するために不可欠です。ナビゲーションとロボティクスでは、ベクトル角は移動計画と方向の理解に役立ちます。
よくある質問
-
任意の次元のベクトルが互いに角度を持つことはできますか?
- はい、ベクトル間の角度の概念は、ベクトルがゼロでない限り、任意の次元の空間で適用されます。
-
2つのベクトル間の角度が0度の場合、何を意味しますか?
- 角度が0度の場合、ベクトルは平行で、同じ方向を向いています。
-
角度が90度の場合どうですか?
- 90度の角度は、ベクトルが直交または互いに直交していることを意味し、線形依存がないことを示しています。
この計算機は、2つのベクトル間の角度を計算するユーザーフレンドリーな方法を提供し、さまざまな科学および工学のコンテキストにおける理解と応用を強化します。