آلة حاسبة سرعة رميات البيسبول
محول الوحدات
- {{ unit.name }}
- {{ unit.name }} ({{updateToValue(fromUnit, unit, fromValue)}})
استشهاد
استخدم الاستشهاد أدناه لإضافته إلى قائمة المراجع الخاصة بك:
Find More Calculator ☟
معدل المشيات والضربات لكل شوط (WHIP) هو مقياس إحصائي في لعبة البيسبول يحسب عدد العدائين الذين يسمح لهم الرامي بالوصول إلى القواعد لكل شوط يرميه، مما يوفر مقياسًا لفعالية الرامي ضد السماح للضاربين بالوصول إلى القواعد.
الخلفية التاريخية
لم يكن WHIP دائمًا جزءًا شائعًا من إحصائيات البيسبول، ولكنه أصبح أكثر شيوعًا كمقياس أكثر تفصيلاً لتقييم أداء الرامي، بالإضافة إلى الإحصائيات التقليدية مثل متوسط الجريان المكتسب (ERA).
صيغة الحساب
صيغة حساب WHIP بسيطة نسبيًا:
\[ \text{WHIP} = \frac{\text{المشيات (BB)} + \text{الضربات}}{\text{الأشواط المرمية}} \]
مثال على الحساب
بالنسبة لرامي سمح بـ 25 مشية، و 100 ضربة على مدار 120 شوطًا:
\[ \text{WHIP} = \frac{25 + 100}{120} \approx 1.042 \]
أهمية وسيناريوهات الاستخدام
يوفر WHIP صورة سريعة عن قدرة الرامي على إبقاء اللاعبين بعيدًا عن القواعد، وهو أمر بالغ الأهمية لمنع الجريان. إنه مفيد بشكل خاص لمقارنة اللاعبين، وتقييم تأثير الإغاثة، واتخاذ القرارات الاستراتيجية في دوريات البيسبول الخيالية.
الأسئلة الشائعة
-
ما هو WHIP الجيد؟
- WHIP أقل من 1.00 ممتاز، مما يشير إلى أن الرامي يسمح بأقل من عداء قاعدة واحد لكل شوط. يتراوح متوسط WHIP في دوري البيسبول الرئيسي عادةً حول 1.30.
-
كيف يقارن WHIP بـ ERA؟
- بينما يقيس ERA الجريان الذي يسمح به الرامي، يركز WHIP على قدرة الرامي على منع الضاربين من الوصول إلى القواعد، بغض النظر عن الجريان المسجل. كلا المقياسين قيمان لتقييم الأداء.
-
هل يمكن لـ WHIP التنبؤ بأداء الرامي في المستقبل؟
- يمكن أن يكون WHIP مؤشرًا على الأداء في المستقبل، حيث أن السماح بعدد أقل من عدائي القواعد يؤدي بشكل عام إلى عدد أقل من الجريان المسموح به. ومع ذلك، يجب استخدامه جنبًا إلى جنب مع مقاييس أخرى لتقييم شامل.
يسرّع هذا الحاسبة عملية حساب WHIP، مما يجعلها في متناول المدربين واللاعبين والمشجعين لتقييم أداء الرمي بدقة.